Curso de Scratch

Aprenda mais sobre essa linguagem de programação.

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Curso de Scratch
  • Empresa: Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
  • Nível do curso: Básico
O Scratch pode ser definido como uma linguagem de programação que foi criada originalmente no ano de 2007 pelo Media Lab do MIT. A partir do ano de 2013 foi criada uma segunda versão, que foi disponibilizada online e também como uma aplicação que pode ser utilizada em diversos sistemas operacionais diferentes, tais como Windows, OS X e Linux. Essa é uma linguagem de programação que foi criada com o principal objetivo de ajudar no processo e ensino desta habilidade para quem não sabe programar, especialmente para as crianças. Ela não exige que as pessoas tenham conhecimento anterior de programação em outras linguagens. Ele pode ser utilizado para criar histórias animadas, jogos e outros programas. Comece a estudar agora mesmo Scratch neste curso online. Não deixe de conferir também o curso de Criação de Jogos para Kinect.

Sobre o curso

Neste curso online, os estudantes poderão entender melhor como funciona o Scratch. O curso pode ser utilizado tanto para alunos quanto também para os professores que desejam trabalhar com essa tecnologia dentro da sala de aula.

Estrutura do curso

  • Aula 1 – Apresentação do curso
  • Aula 2 – Primeiros passos no Scratch
  • Aula 3 – Compartilhando projetos no Scratch
  • Aula 4 – Movimentos
  • cont. Aula 4 – Movimentos
  • Aula 5 – Resolução da Atividade de Movimentos
  • Aula 6 – Resolução do Desafio de Movimentos
  • Aula 7 – Aparência parte 1
  • Aula 8 – Aparência parte 2
  • Aula 9 – Resolução da Atividade e Desafio 2 de Aparência
  • Aula 10 – Sons
  • Aula 11 – Caneta
  • Aula 12 – Resolução da Atividade 4 de Caneta
  • Aula 13 – Resolução do desafio 4 de Caneta
  • Aula 14 – Variáveis
  • Aula 15 – Resolução da Atividade 5 de Variáveis
  • Aula 16 – Resolução do desafio de variáveis
  • Aula 17 – Eventos
  • Aula 18 – Resolução da Atividade de Eventos
  • Aula 20 – Controles
  • Aula 21 – Resolução da Atividade de Controles
  • Aula 22 – Resolução do desafio de controles
  • Aula 23 – Sensores
  • Aula 24 – Resolução da atividade e desafio 8 de Sensores
  • Aula 25 – Operadores
  • Aula 26 – Mais blocos
  • Aula 19 – Resolução do Desafio de Eventos
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