Curso de 3D Max 2015 – Básico

Aprenda a trabalhar com este poderoso editor de imagens e animações.

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Curso de 3D Max 2015 – Básico
Para as pessoas que pretendem começar a trabalhar com edição e criação de vídeos, mais precisamente aqueles que envolvam animação e efeitos especiais de um modo geral, um dos programas mais interessantes disponíveis hoje em dia é o 3D Max. Ele permite o trabalho com a chamada modelagem tridimensional, permitindo a renderização de imagens e também animações. Este software é utilizado não apenas para pequenos trabalhos. Grandes empresas e industrias do setor também utilizam o programa para criação de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV. A partir deste software as pessoas também conseguem criar maquetes eletrônicas, sendo possível criar até mesmo mundos virtuais completos. Este é um mercado que está em crescimento no Brasil inteiro. Muitas empresas estão recém começando a dar os seus primeiros passos em relação a marketing envolvendo novas mídias. E com o aumento do impacto de vídeos na internet, existe uma demanda significativa de projetos de animação, vinhetas e similares. Aprenda a trabalhar com o 3D Max 2015 neste curso online e gratuito. Não deixe de conferir também o curso de 3D Max 2010.

Sobre o curso

Neste curso online os alunos poderão entender melhor como funciona este que pode ser considerado como um dos principais programas do segmento de animação e companhia. Ao longo do curso, os alunos poderão aprender desde os passos básicos neste software até os comandos mais avançados, para o fechamento dos arquivos digitais.

Estrutura do curso

  • Aula 01 – Introdução
  • Aula 02 – Baixando o 3D Max
  • Aula 03 – Instalação do 3D Studio Max 2015
  • Aula 10 – Editando Primitivas Extendidas
  • Aula 09 – Editando Primitivas Extendidas
  • Aula 08 – Editando Primitivas
  • Aula 07 – Editando Primitivas
  • Aula 06 – Manipulando Objetos
  • Aula 05 – Modos de Visualização
  • Aula 04 – Apresentação da Área de Trabalho
  • Aula 14 – Espelhando Objetos
  • Aula 13 – Alinhando Objetos
  • Aula 12 – Alinhando Objetos
  • Aula 11 – Editando Primitivas Extendidas
  • Aula 24 – Criando uma Planta
  • Aula 23 – Criando uma Planta
  • Aula 22 – Criando uma Planta
  • Aula 21 – Converter Shapes em Objetos Spline
  • Aula 20 – Shapes
  • Aula 19 – Shapes
  • Aula 17 – Multiplicando Objetos com Array
  • Aula 18 – Girando e Escalonando Objetos com Array
  • Aula 16 – Ferramenta Snap – Precisão
  • Aula 15 – Ferramenta Snap – Precisão
  • Aula 31 – Modificador Sweep
  • Aula 30 – Modificador Bevel Profile
  • Aula 29 – Modificador Bevel
  • Aula 28 – Salvando e Exportando Projeto
  • Aula 27 – Modelando Mesa
  • Aula 26 – Aplicando Modificardor Lathe
  • Aula 25 – Criando uma Planta – Extrusão

Aulas:

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