Curso de Programação Visual Aplicada

Aprenda conceitos importantes sobre Programação Visual Aplicada neste curso.

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Curso de Programação Visual Aplicada
  • Professor: Helton Bezerra
  • Empresa: Helton Bezerra
  • Carga horária: 1 hora e 49 minutos
  • Nível do curso: Básico
A programação visual é um assunto muito importante dentro de determinados setores da comunicação, especialmente os que são relacionados a publicidade e propaganda, e conta com pesquisas das mais diversas áreas embasando as técnicas. Basicamente se utiliza da forma como as pessoas percebem algo para conseguir passar uma determinada mensagem. A Programação Visual pode ser entendida como um conjunto de técnicas utilizadas para criar uma determinada comunicação visual com outras pessoas. Apesar de ser uma área que está se desenvolvendo mais rapidamente nos dias de hoje, este conjunto de técnicas começou a se formar no ano de 1919. Mas não basta apenas entender como funciona este tipo de técnica, também é importante conseguir aplicar as regras e sugestões para os mais diferentes tipos de projetos. E este é o assunto que você confere a seguir neste curso online e gratuito.

Sobre o curso

Nesta série de vídeos os estudantes poderão aprender mais sobre os conceitos que estão por trás da criação de uma determinada identidade visual. O curso aborda as técnicas de diferentes pontos de vista, como publicidade, criatividade, elementos do web design, pontos de fixação de leitura, cores, tipologias, gestalt, usabilidade, processo cognitivo, dentre outros. Material do curso: Os materiais utilizados no curso de Programação Visual Aplicada estão disponíveis para download gratuito no grupo Marketing Digital de Sucesso do Facebook. Junte-se ao grupo e receba os arquivos grátis!

Estrutura do curso

Aula 01 Apresentação do curso O que é publicidade O que é criatividade Elementos do design Uso orientado do design Aula 02 Tipografia Typetester Aula 03 Cores Sites de consulta de cores Influência da cor no processo cognitivo Sistema HLS Como a saturação afeta a mensagem Aula 04 Usabilidade Testes de usabilidade Elementos da usabilidade Aula 05 Discurso publicitário Aula 06 Bancos de imagens Aula 07 Brainstorming Mapas mentais Aula 08 Mensagem subliminar no design Aula 09 Metodologia AIDA aplicada ao design Aula 10 Teoria do Layout F Os pontos de calor dos cliques Aula 11 Regra dos terços Aula 12 Gestalt aplicada ao design As leis da gestalt Aula 13 Design de contingência Campos de prioridade em um layout (prioridades 01, 02 e 03) Estatística das resoluções dos monitores mais usadas Bibliografia recomendada
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